Assassin’s Creed Shadows: Una aventura samurái encantadora pero recargada

Como fan de la franquicia Assassin’s Creed desde hace mucho tiempo, me sentía emocionado y a la vez aprensivo con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows. Por un lado, la perspectiva de explorar el Japón feudal a través de la lente de la aclamada serie de Ubisoft era tentadora. Pero por otro lado, el diseño de mundo abierto recargado que afectó al reciente Valhalla me hacía temer que Shadows pudiera sufrir los mismos problemas.

Tras sumergirme de lleno en Shadows, puedo decir que mis temores estaban justificados y se disiparon. Esta última entrega de la saga Assassin’s Creed ofrece una experiencia de juego realmente cautivadora, con una narrativa cautivadora y una interpretación magníficamente lograda del Japón de la era Sengoku. Sin embargo, también cae víctima de la tendencia de Ubisoft a incluir una cantidad abrumadora de contenido, lo que a veces puede hacer que la experiencia parezca más una tarea que una aventura.

Un cuento de dos asesinos

Assassin’s Creed Shadows se desarrolla durante el tumultuoso período Sengoku de la historia japonesa, mientras el país se ve desgarrado por la guerra entre clanes rivales. Nuestra historia se centra en dos protagonistas: Naoe, un shinobi (ninja) del clan Iga, y Yasuke, un samurái al servicio del poderoso señor de la guerra Oda Nobunaga.

A pesar de estar en bandos opuestos del conflicto, Naoe y Yasuke se ven obligados a unir fuerzas para eliminar a un grupo de objetivos de alto perfil, equivalentes a la Orden Templaria en el universo de Assassin’s Creed. Esta situación introduce de inmediato una dinámica intrigante, ya que ambos personajes deben sortear sus lealtades y motivaciones personales contradictorias mientras trabajan juntos hacia un objetivo común.

La narrativa en sí no es necesariamente innovadora, pero sí cuenta con momentos cautivadores y momentos emotivos. Ubisoft se ha tomado algunas libertades creativas con las figuras y los eventos históricos, pero logra tejer una historia bastante atractiva que me mantuvo enganchado durante todo el viaje.

Sin embargo, lo que realmente destaca son los propios protagonistas. Naoe es un shinobi refrescante, impulsivo y compasivo, mientras que Yasuke es un samurái noble y corpulento que se transforma en una fuerza de destrucción imparable cuando la situación lo requiere. Sus personalidades y estilos de juego contrastantes forman un dúo dinámico que se complementa a la perfección, y sus interacciones suelen ser un punto culminante de la experiencia.

Estilos de juego duales

La decisión de tener dos protagonistas jugables con estilos de juego distintos es una de las mayores fortalezas de Assassin’s Creed Shadows. Como ya se mencionó, Naoe y Yasuke ofrecen enfoques de combate y sigilo muy diferentes, lo que permite que el juego se adapte a una mayor variedad de preferencias de jugadores.

  • Naoe, la Shinobi: Su estilo de juego evoca la experiencia tradicional de Assassin’s Creed, con un gran énfasis en el sigilo y la agilidad. Puede escalar paredes, esconderse entre los arbustos y usar diversas herramientas ninja como kunai y bombas de humo para eliminar sigilosamente a sus enemigos o crear distracciones. Su arsenal de armas de corto alcance, que incluye una katana y un cuchillo mortal, también le permite participar en combates cuerpo a cuerpo cuando es necesario.
  • Yasuke, el Samurái: En contraste, Yasuke es un guerrero imponente, especializado en el combate directo y brutal. Empuña armas pesadas como espadas, naginatas y mazas, y su estilo de lucha se centra en abrumar a sus oponentes con fuerza e ímpetu. Si bien Yasuke puede usar armas a distancia como armas de fuego y arcos, brilla en el fragor de la batalla, desatando combos devastadores y habilidades especiales que pueden lanzar a los enemigos por los aires.

La posibilidad de alternar fluidamente entre estos dos protagonistas durante las misiones es una característica muy útil, ya que permite a los jugadores adaptar su estrategia a la situación. En ciertos casos, es más ventajoso usar las habilidades de sigilo de Naoe, mientras que en otros escenarios se requiere la fuerza bruta de Yasuke. Esta dinámica mantiene la jugabilidad fresca y cautivadora durante toda la experiencia.

Dicho esto, el juego a veces te obliga a usar un personaje específico, lo cual puede resultar un poco frustrante si te has acostumbrado a un estilo de juego en lugar del otro. Pero, en general, el sistema de doble protagonista es una gran incorporación a la fórmula de Assassin’s Creed y demuestra el compromiso de Ubisoft de ofrecer a los jugadores opciones significativas para afrontar el juego.

Un mundo abierto hermoso pero inflado

Uno de los aspectos más destacados de Assassin’s Creed Shadows es su impresionante representación del Japón feudal. La dirección artística y la atención al detalle del juego son realmente impresionantes, con exuberantes paisajes, una arquitectura intrincada y una atmósfera palpable que transporta al jugador a una época pasada.

La inclusión de los cambios estacionales es una característica particularmente destacable, ya que permite experimentar el mundo con diferentes estilos visuales a lo largo del año. Presenciar los vibrantes colores del otoño o la serena belleza de un paisaje nevado añade una capa adicional de inmersión y belleza a los ya de por sí magníficos entornos.

Sin embargo, al igual que en anteriores títulos de Assassin’s Creed, Shadows adolece de la tendencia de Ubisoft a sobrecargar sus mundos abiertos con una gran cantidad de actividades y coleccionables. Si bien la mecánica principal del juego, que consiste en explorar, infiltrarse y eliminar objetivos, es realmente divertida, la gran cantidad de contenido opcional puede resultar abrumadora y, en ocasiones, una tarea pesada.

Desde buscar páginas perdidas en templos hasta visitar cada santuario, el juego bombardea constantemente al jugador con misiones secundarias y objetivos que, si bien no son necesariamente obligatorios, pueden parecer necesarios para disfrutar plenamente del juego. Esto se ve agravado por el hecho de que muchas de estas actividades están vinculadas a sistemas de progresión, como desbloquear nuevas habilidades o equipo.

Es una pena, porque el mundo de Assassin’s Creed Shadows está bellamente diseñado y es ideal para explorar. Pero la presión constante por completar cada tarea a veces puede restarle a la sensación de asombro y descubrimiento que debería acompañar a recorrer un entorno tan meticulosamente diseñado.

Dicho esto, el juego proporciona a los jugadores herramientas útiles para navegar por este rico paisaje. La mecánica «Visión de Águila», que resalta puntos de interés en el mapa, es una incorporación bienvenida, al igual que la posibilidad de contratar exploradores para buscar objetivos cercanos. Estas características ayudan a aliviar la carga de la exploración constante, pero no resuelven por completo el problema subyacente de un mundo abierto sobrecargado.

Satisfacer el sigilo y el combate

A pesar de la extensión del mundo abierto, Assassin’s Creed Shadows ofrece una experiencia de juego consistentemente atrapante y satisfactoria, gracias a sus sistemas de sigilo y combate bien ejecutados.

Como shinobi del dúo, el estilo de juego de Naoe, centrado en el sigilo, es un verdadero punto culminante. El diseño de niveles del juego está magistralmente elaborado, con numerosos recovecos y elementos verticales que permiten a los jugadores planificar y ejecutar sus infiltraciones con precisión. Utilizar las herramientas ninja de Naoe, como los cuchillos kunai y las bombas de humo, para eliminar objetivos sigilosamente o crear distracciones es sumamente satisfactorio, y el juego recompensa el juego metódico y cuidadoso.

Por otro lado, el enfoque de combate de Yasuke es igualmente convincente. El peso y el impacto de sus armas pesadas son palpables, y su capacidad para desatar combos devastadores y habilidades especiales lo convierten en una fuerza insuperable. El sistema de combate del juego es ágil y fluido, permitiendo a los jugadores cambiar con fluidez entre diferentes ataques y paradas para abrumar a sus oponentes.

Lo que resulta particularmente impresionante es cómo el juego consigue que ambos estilos de juego resulten igualmente viables y gratificantes. Si bien hay ciertas situaciones en las que un protagonista puede ser más ventajoso que el otro, el juego nunca obliga al jugador a seguir un enfoque específico. Esta flexibilidad permite un alto grado de autonomía y experimentación, sello distintivo de las mejores experiencias de Assassin’s Creed.

Una experiencia visualmente impactante pero técnicamente desigual

La presentación visual de Assassin’s Creed Shadows es variada, con elementos tanto impresionantes como decepcionantes. En el lado positivo, la dirección artística y el diseño de los entornos del juego son realmente impresionantes, con un nivel de detalle y una atmósfera que a menudo rivalizan con el aclamado Ghost of Tsushima.

La decisión de incluir cambios estacionales es un logro particularmente notable, ya que permite a los jugadores presenciar la transformación del mundo a lo largo del año. Los vibrantes colores del otoño, la serena belleza del invierno y el exuberante verdor de la primavera contribuyen a una sensación de dinamismo y realismo que a menudo falta en los juegos de mundo abierto.

Sin embargo, la ejecución técnica de estos elementos visuales no siempre es consistente. Si bien el juego generalmente mantiene una velocidad de fotogramas estable, hay casos en los que el rendimiento disminuye notablemente, sobre todo al entrar en la base del jugador. Además, las animaciones faciales y las expresiones de los personajes pueden resultar algo rígidas y sin vida en ocasiones, lo que puede perjudicar la sólida actuación de voz y la narrativa.

El diseño de audio, por otro lado, destaca claramente. La banda sonora del juego combina a la perfección la instrumentación tradicional japonesa con elementos más modernos y eclécticos, creando un paisaje sonoro único e inmersivo. El doblaje, especialmente en el doblaje japonés, también es de gran calidad, con los actores interpretando sus diálogos con la seriedad y emoción adecuadas.

En general, Assassin’s Creed Shadows es un juego visualmente impresionante que demuestra el compromiso continuo de Ubisoft con la creación de mundos abiertos con gran detalle y atmósfera. Si bien la ejecución técnica puede no ser impecable, la dirección artística y el diseño de audio del juego compensan con creces cualquier pequeña deficiencia.

Conclusión: Una aventura samurái encantadora pero sobrecargada

Assassin’s Creed Shadows es un juego con sus altibajos. Por un lado, ofrece una experiencia de juego realmente atractiva y satisfactoria, con una narrativa cautivadora, protagonistas bien logrados y una interpretación del Japón feudal magníficamente lograda. El sistema de doble protagonista es una característica destacada, que permite a los jugadores adaptar su estrategia a la situación y experimentar con diferentes estilos de juego.

Sin embargo, el diseño de mundo abierto del juego se ve afectado una vez más por la tendencia de Ubisoft a sobrecargar la experiencia con una cantidad abrumadora de contenido y actividades opcionales. Si bien el mundo en sí es una delicia visual, la presión constante por completar cada tarea a veces puede hacer que el viaje parezca más una tarea que una aventura.

A pesar de estos problemas, Assassin’s Creed Shadows es un juego que recomiendo encarecidamente a los fans de la saga o a cualquiera interesado en una aventura samurái bien elaborada. El bucle de juego principal es simplemente demasiado divertido como para ignorarlo, y los puntos fuertes del juego (la narrativa, los protagonistas y la impresionante presentación visual) compensan con creces sus defectos.

Si buscas un juego que te mantenga enganchado durante horas, Assassin’s Creed Shadows sin duda merece la pena. Simplemente prepárate para explorar un mar de contenido y actividades opcionales para disfrutar al máximo de todo lo que ofrece.

Compartir nota

Compartir nota