La aventura cósmica de Astro Bot
En el mundo en constante evolución de PlayStation, a lo largo de los años han surgido personajes icónicos que representan a la marca, desde el travieso marsupial hasta los bruscos hombres calvos. Pero en los últimos tiempos, un personaje ha cobrado prominencia como el rostro de la era de PlayStation 5: Astro Bot. Gracias al software gratuito Astro’s Playroom , este pequeño robot ha capturado los corazones del público gamer al mostrar las capacidades del control DualSense.
Ante el rotundo éxito de este modesto lanzamiento, el equipo de los estudios de Sony decidió dar un paso más y crear un juego completo protagonizado por Astro Bot. Y así nació el sencillo título Astro Bot , actualmente exclusivo de PlayStation 5.
Si bien este personaje creado por Team Asobi vivió una gran aventura en la era de PlayStation 4, específicamente en la plataforma PlayStation VR, la experiencia más reconocible es sin dudas Astro’s Playroom. Este fue un título imprescindible para los usuarios que estaban configurando su nueva consola y sirvió como precursor del juego actual.
La odisea cósmica de Astro Bot
Astro Bot y sus compañeros robóticos, que se disfrazan de personajes de toda la historia de PlayStation, se embarcan en un viaje a través del cosmos. El motivo de esta aventura interestelar es que la propia consola se ha transformado en una nave espacial, lo que, seamos sinceros, tiene todo el sentido dado el gran tamaño de la PlayStation 5.
Sin embargo, su pacífico viaje se ve interrumpido cuando son atacados por un alienígena gigante y caricaturesco que roba el procesador central de su nave, lo que hace que pierda el control y se estrelle en un planeta lejano. Este catastrófico evento dispersa a los compañeros robóticos de Astro Bot y las diversas partes de la consola convertida en nave espacial por todo el cosmos, lo que prepara el escenario para la misión del jugador: rescatar a los robots perdidos, reconstruir la nave intergaláctica y derrotar al travieso alienígena.
Esta premisa puede parecer simple, pero sirve bien a las ambiciones del juego, ya que los jugadores una vez más se encuentran en una aventura de plataformas en 3D, explorando varios entornos bajo la influencia alienígena mientras buscan los robots perdidos y descubren otros secretos en cada nivel.
Tropos de plataformas familiares con un toque diferente
La estructura de Astro Bot resulta bastante familiar para los fans del género de plataformas. El planeta central en el que se ha estrellado la PlayStation 5 sirve como centro neurálgico, donde los jugadores verán poco a poco los frutos de su progreso, así como accederán a varias opciones de personalización, como desbloquear nuevos atuendos para Astro Bot o colores para el mando DualSense.
Al embarcarse en la aventura, los jugadores pueden explorar diversas nebulosas, cada una de las cuales contiene múltiples mundos o niveles para conquistar. El diseño de niveles abarca una variedad de arquetipos de plataformas familiares, entre ellos:
- Etapas de progresión lineal y continua
- Pequeños mapas de mundo abierto llenos de secretos.
- Niveles desafiantes que ponen a prueba los pulgares de los jugadores.
- Secuencias especiales ocasionales que revolucionan el juego.
El objetivo principal en cada uno de estos entornos es localizar y rescatar a los compañeros robots perdidos, ya que son los objetos coleccionables más importantes que permiten al jugador progresar en la aventura. Lo que resulta especialmente divertido es que estos amigos robóticos están bien escondidos, lo que anima a los jugadores a explorar a fondo cada rincón de los niveles.
Pero el verdadero placer llega cuando los jugadores descubren que algunos de estos robots están inspirados en varias franquicias que han adornado las consolas PlayStation a lo largo de los años. Este homenaje a la rica historia de la marca PlayStation no se limita a las propias propiedades de Sony, sino que se extiende al mundo más amplio de los videojuegos en general. La descarga de dopamina de tropezarse con un robot disfrazado de Solid Snake de Metal Gear Solid, Ryu de Street Fighter o incluso un personaje olvidado de un JRPG de la era de PlayStation 1 es realmente encantador.
Los desarrolladores del Team Asobi han hecho un gran esfuerzo para conseguir los derechos de licencia de estos queridos personajes, y el departamento legal merece un gran aplauso por hacerlo posible. «Enviamos nuestras más sinceras felicitaciones al departamento legal. Es bueno que lo aprecien, gordito».
Homenajes al legado de PlayStation
Además de los robots coleccionables dispersos, cada nebulosa culmina en un nivel especial con la temática de una franquicia específica de PlayStation. Si bien aparecen los sospechosos habituales, como Horizon y God of War, hay algunas sorpresas que seguramente deleitarán e intrigarán a los fanáticos.
Estos niveles temáticos no solo cambian la jugabilidad radicalmente, sino que también permiten a los jugadores vestirse con los trajes de personajes icónicos. Por ejemplo, en la secuencia de God of War, los jugadores no solo se visten como Kratos, sino que también empuñan su hacha congelante para derrotar a los enemigos y resolver acertijos, aunque sin la carnicería y el derramamiento de sangre característicos.
Si bien los desarrolladores podrían haber incluido más de estas mecánicas exclusivas de la franquicia, las pocas que están presentes están bastante bien ejecutadas. La variedad de potenciadores y habilidades que Astro Bot puede adquirir a lo largo del juego, muchos de los cuales se introdujeron en Astro’s Playroom, mejoran aún más la experiencia de plataformas.
Desde el mono montado en la mochila que te permite escalar ciertas superficies y lanzar objetos, hasta el pollo propulsado por cohete que te impulsa hacia adelante y los brazos con forma de serpiente que se pueden usar para balancear, aplastar o lanzar a Astro Bot por el aire, el arsenal de herramientas del juego mantiene la jugabilidad fresca y atractiva.
Uno de mis favoritos es el potenciador de bola de metal, que transforma a Astro Bot en un orbe diminuto parecido a Samus, otorgándole la capacidad de soportar cualquier tipo de ataque y atravesar áreas peligrosas de forma segura.
Si bien la variedad de enemigos puede no ser tan extensa como en Astro’s Playroom, hay algunas nuevas incorporaciones que complementan los niveles temáticos, como extraterrestres que manejan guitarras eléctricas que pueden disparar rayos de energía.
El diseño de los niveles y los peligros están diseñados de tal manera que los jugadores deben utilizar estratégicamente los distintos potenciadores, lo que garantiza que los desafíos de plataformas no sean un paseo por el parque. Aunque el generoso sistema de puntos de control del juego evita muertes frustrantes, habrá momentos en los que los jugadores se encontrarán intentando repetidamente ciertas secciones o batallas con jefes antes de finalmente salir victoriosos.
Además, algunos niveles cuentan con salidas especiales que conectan a la «Galaxia Perdida», una colección de etapas aún más desafiantes para aquellos que buscan una prueba adicional de sus habilidades en plataformas.
Maestría en doble sentido
Una de las características más destacadas de Astro Bot es el uso excepcional de la respuesta háptica avanzada y los gatillos adaptativos del controlador DualSense. «Asobi volvió a utilizar cada gramo de este elemento a su favor, haciéndote sentir cosas que no sabías que necesitabas de un videojuego».
Las sensaciones táctiles que transmite el mando no solo son intensas, sino también matizadas, lo que permite a los jugadores sentir el viento, la arena bajo sus pies y el chapoteo del agua al zambullirse en una piscina. Este nivel de inmersión, combinado con los gráficos vibrantes y la banda sonora enérgica del juego, crea una experiencia sensorial verdaderamente cautivadora.
Es una pena que en los años transcurridos desde el lanzamiento de PlayStation 5, ningún otro título haya logrado superar la integración del DualSense vista en Astro Bot. Como lamenta el narrador, «es un poco triste porque significa que en toda la historia de la consola, nadie ha superado lo que vimos el primer día». Sin embargo, el dominio que el juego tiene de las capacidades del control sin duda le da una identidad distintiva y establece un listón alto para futuros títulos de PlayStation.
Una aventura visualmente agradable y auditivamente placentera
Si bien Astro Bot puede no estar a la vanguardia de la destreza tecnológica, el juego rezuma una gran cantidad de encanto y personalidad. Los distintos niveles temáticos son un deleite visual, y cada uno ofrece una estética única y cautivadora que complementa la jugabilidad de plataformas.
Las numerosas referencias a otras franquicias de PlayStation, como se mencionó anteriormente, mejoran aún más el atractivo visual del juego, creando un paquete colorido y caprichoso que funciona perfectamente con tiempos de carga ultrarrápidos, optimizado para la plataforma PlayStation 5.
En cuanto a la música, Astro Bot es un paquete encantador, con melodías electrónicas alegres con matices épicos que motivan a los jugadores a afrontar cada nivel con entusiasmo. Los temas remezclados de franquicias icónicas de PlayStation, como el tema central de Horizon Zero Dawn o God of War, son particularmente agradables de experimentar en el contexto de Astro Bot.
Si bien el juego puede no presentar una gran cantidad de actuaciones de voz más allá de los gruñidos expresivos de Astro Bot y la línea amenazante ocasional de un jefe, la presentación audiovisual general es un deleite sensorial que sumerge a los jugadores en el vibrante mundo del juego.
Un juego imprescindible para los fanáticos de las plataformas y de PlayStation
En conclusión, Astro Bot es un juego que merece la más alta recomendación, especialmente para los fanáticos de las plataformas en 3D y de la marca PlayStation. Como bien dice el narrador, «no podemos dejar de recomendar este título de la manera más enérgica, violenta y hostigadora posible».
Tanto si eres un entusiasta de PlayStation desde hace mucho tiempo como si simplemente aprecias los juegos de plataformas en 3D bien diseñados, Astro Bot es una experiencia imprescindible que te hará sonreír de principio a fin. Como señala el narrador, «es simplemente un título hermoso que creemos que te hará sonreír de principio a fin, a pesar de lo modesto que pueda parecer un juego de plataformas en 3D en 2024».
Así que, si tienes la oportunidad y los medios, no dejes de probar Astro Bot en tu PlayStation 5. Después de todo, como lamenta el narrador, «es el único contenido que hemos tenido de Bloodborne en años. Basta de torturas, Sony.