Cada que anuncian juegos que sean afines a mis intereses suelo emocionarme y esperar con ansias el día de su lanzamiento para poder jugarlo, cuando ese juego es desarrollado en mi Mexico hermoso me emociono aun mas, y si, aun hay personas que no saben que en Mexico se desarrollan videojuegos, muchos de ellos de gran calidad y con grandes producciones como es el caso de la que nos trae aquí el día de hoy.
De la mano del estudio Spaceboy llega Hannah, un plataformero 3D con temática de terror, que déjenme adelantarles me sorprendió mas de lo que esperaba, en esta aventura manejaremos a Hannah, una pequeña que esta en búsqueda de su muñeca, misma que se adentra en un mundo de gigantes donde nos sentiremos realmente pequeños y muy vulnerables, la muñeca por alguna razón es desarmada y dividida en 6 partes, manos, pies, torso y cabeza, a partir de este momento tendremos que adentrarnos aun mundo terrorífico para poder buscar todas las partes de nuestra preciada muñeca, ¿por que tanto alboroto por una muñeca? Eso ya les tocara a ustedes averiguarlo, el motivo de la aventura es…. Complicado de explicar, prefiero que ustedes lo jueguen y por si mismos lo descubran, spoiler, la historia esta pesada, en mas de una ocasión les va a hacer sentir un hueco en el estomago.
En cuanto al gameplay los controles son bastante básicos, un botón para saltar, otro para agarrar objetos y otro para caminar, este ultimo realmente lo utilizas pocas veces pero cuando hace falta de verdad hace falta, ademas de los gatillos que se usan para subir y bajar de cuerdas, agarrar equilibrio en partes estilo caminar en la cuerda floja y acercar o alejar la cámara, esta ultima se mantiene fija en todo momento siguiendo a nuestro personajes y el acercar o alejar es para Werner perspectiva del escenario ya que el juego no nos dice como avanzar, simplemente debemos ingeniarnosla y ver la forma de poder salir de la habitación de donde estamos, en ocaciones basta con saltar o mover cajas para poder llegar a lugares mas altos y en otras tendremos que resolver acertijos, algunos sencillos pero mas de uno me pusieron a rascarme la cabeza buscándonoslas la manera de poder resolverlo.
El juego nos invita a la exploración ya que durante el camino encontraremos unos disquetes que nos darán contenido extra como lo son bocetos o modélajes 3D, lo mas importante son unas cintas VHS, estas al final de ciertas secciones las podremos poner en unos televisores para acceder a unas cinematecas que nos darán contexto de lo que esta ocurriendo, hay que estar muy atento ya que si nos pasamos de largo terminaremos con solo una parte del video o en casos mas extremos simplemente con estética por no haber obtenido ninguno, en ciertos puntos tomaremos distintos caminos o simplemente si no hemos descubiertos suficientes cintas simplemente no podremos abrir ciertas puertas, tuvimos la oportunidad de platicar con Paulina Patiño, productora del estudio, nos platico que en total son 4 finales distintos dependiendo los caminos que tomemos, así que rejugabilidad tenemos.
El soundtrack viene de las manos de adrián terrazas a quien muchos conocemos por haber sido miembro de The Mars Volta, la musica nos acompaña con sintetizadores que dan ambientes de soledad, aunque en ocaciones simplemente escuchamos los gritos de Hannah ya que la musica no suena en todo momento, quizá fue parte del diseño pero esas partes se sentían muy vacías, en general la musica bien y los temas puedes escucharlo a travez de plataformas digitales.
El verdadero villano del juego es el control, para ser el primer juego del estudio les quedo bastante bien, solo el control en varias ocaciones se siente muy impreciso, los saltos no tienen lógica en cuanto a distancias que recorres, en mas de una ocasión o te pasas de largo o te falta, hay veces que saltas a una caja y tu personaje se toma para subirse sin ningún problema pero en otras simplemente saltas sin que se sujeté, ademas de que la cámara en ocaciones te tapa y no sabes que esta pasando, son detalles mínimos pero en ciertas secciones del juego causan una gran frustración.
En general Hannah, nos deja con un agradable sabor de boca, una historia que no esperas y escenarios que logran su cometido, lo recomendamos bastante, puedes jugarlos en xbox y Steam con promesa de que el próximo año llegara a Nintendo Switch y Playstation, a la hora de hacer esta reseña en xbox tiene un costo dude 206 pesos y en Steam de 227, un precio mas que justo por la experiencia que te vas a llevar.